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3DMax怎么打孔连接?

发布于:2024-03-31 11:00:03

腿腿教学网- 3DMax怎么打孔连接?


3DMax是一款强大的3D建模和动画软件,它可以通过创建几何图形或者其他物体来绘制三维空间中物体。

腿腿教学网- 3DMax怎么打孔连接?

在某些时候,你需要在3DMax中连接两个或多个几何图形,或者将模型连接到一个真实世界物体,这个时候打孔就派上用场了,比如说你可以用打孔的方式连接多个楼层的建筑物。 

要在3DMax中打孔连接,首先要创建带有打孔的物体。 3D Max提供了几何图形生成器,可以按照你的要求创建几何图形。

如果你想在物体上创建一个打孔,你可以使用“抽油机”工具,通过图形操作来实现。 

在3D Max中,打孔只能用于单个几何图形,也就是说,你不能在多个几何图形之间创建打孔连接。 

接下来,你需要在不同的几何图形上进行相应的设置,使得它们之间有所联系。 

打开3D Max,点击“视图”下的“混合参数”,在“混合节点”窗口中,选择“桥梁”。

此时会显示要连接的两个几何图形的参数,检查它们的参数是否一致,如果参数一致,则可以将它们连接起来。

点击“连接”按钮,即可将两个几何图形连接起来,最后,你可以用“混合参数”的按钮调整打孔的尺寸、颜色和纹理等信息。

同样,3D Max也提供了一个“材料”功能,可以给几何图形添加多种纹理,以增加精度和真实性。 

打孔连接在3DMax中是一种常用的连接方式,但要想正常连接,必须检查参数是否匹配,参数不一致,打孔连接就会出现问题。准确的参数设置,才能把几何图形正确地连接起来。

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