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1. 选择你想要清除材质的对象。可以使用选择工具(Select)或者直接点击对象来选中它。
2. 进入编辑模式。可以通过右键点击选中的对象,在弹出的菜单中选择“编辑(Edit)”来进入编辑模式。
3. 在编辑模式下,找到材质编辑器面板。可以通过菜单栏的“工具(Tools)”或者按下快捷键"M"来打开材质编辑器面板。
4. 在材质编辑器面板中,找到“背景(Background)”选项。这个选项控制着对象的背景材质。
5. 将背景材质的属性设置为透明。可以通过调整透明度(Opacity)属性来实现。将透明度设置为0,材质的影响就会被清除。
6. 退出编辑模式。完成设置后,点击编辑模式下面的“完成(Done)”按钮,退出编辑模式并保存修改。
这样就清除了3DMax中背景中的材质影响。
请注意,以上步骤仅适用于清除对象的背景材质影响。如果你想要移除整个场景的背景材质,可以考虑在渲染设置中将背景设置为透明或者切换到其他类型的背景。

希望以上解决方案对你有所帮助!
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