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3DMax石膏线反的解决方法

3DMax中的石膏线有时会遇到线条方向反的问题,此时,一般情况下只能通过其他程序或复杂操作来修改对象。
1、模型太复杂:
在3DMax中,如果模型太复杂,或者模型形状特殊,则会出现线条反的问题。
2、缩放操作:
如果缩放操作不正确,或者将模型缩放比例超过允许的范围,也会产生线条反的情况。
3、非正常操作:
有时候,由于用户操作不当,或者模型修改不当,线条会反着正确的方向。
1、使用旋转工具:
首先打开“视图”窗口,找到“旋转”工具,然后把鼠标按住并拖动线条,直到把线条拉到正确的方向为止;
2、使用编辑工具:
如果物体的线条太多,采用旋转工具相对而言,会比较耗时,此时,推荐使用“编辑”工具,编辑工具可以把多条线条拉到正确的方向,比较快捷;
3、尝试其他软件:
如果上述方法都不能解决问题,此时,我们可以尝试使用其他软件,比如Maya、C4D等来修改模型,往往可以解决3DMax中的石膏线反的问题。
在3DMax中,石膏线有时会出现反的情况,一般可以通过上述解决方法来解决,如果上述解决方法仍无法解决,可以尝试使用其他软件来修改模型。
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