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使用3D Max拖动顶点,可以利用基本模型工具(BMC),也可以使用多边形工具(PIT)来完成。

1.打开3D Max,单击“工具栏”,然后单击“基本模型工具(BMC)”;
2.选择相应的模型,在3D Max视图中单击模型,如果只有一个顶点,可以选择单击顶点;
3.单击模型,会在模型旁边看到一个驱动器;
4.拖动驱动器,就可以将模型的顶点拖动到驱动器对应的位置;
5.完成之后,可以再次单击模型,来检查拖动的顶点是否正确;
6.最后,你可以点击“撤消”来撤销上一步操作。
1.打开3D Max,单击“工具栏”,然后单击“多边形工具”(PIT);
2.选择一个模型,并单击,如果只有一个顶点,可以选择将鼠标悬停在顶点上;
3.接下来,可以使用鼠标左键按住顶点,同时按住鼠标右键拖动顶点;
4.可以调整鼠标拖动的速度,使拖动的最终效果更加准确;
5.当你移动顶点位置之后,可以检查一下是否完成了,如果有什么错误,可以点击“撤消”按钮来撤回操作。
使用3D Max来拖动顶点,需要使用基本模型工具(BMC)来选择模型,通过拖动驱动器来拖动模型的顶点,
或者使用多边形工具(PIT)来选择模型,通过拖动顶点的方式,来拖动模型的顶点,
具体操作需要根据实际情况来进行,要注意在拖动顶点的过程中,不要发生错误,否则可以点击“撤消”按钮来撤回上一步操作。
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