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3DMax保存为视频不是文件是因为在3DMax中,经常会使用控制和修改动画,例如灯和慢动作等。
此时,许多控件和动画都会以视频格式保存,以便在播放时能更好地体现它的效果。
那么,怎样解决3DMax保存为视频而不是文件的问题呢?这里有几个方法可以帮助解决这个问题:

Export插件可以将3DMax动画导出到其他文件格式,包括3DS、OBJ和FBX格式。这些格式可以在网上或其他地方找到,可以帮助用户将3DMax动画保存到标准格式,从而更易于再次编辑和使用。
使用脚本可以帮助用户将3DMax动画转换为其他文件格式,例如OBJ和FBX。可以从网站上找到各种脚本,这些脚本可以帮助将动画转换为其他文件格式,因此可以在任何地方再次编辑和使用。
如果不想使用脚本,也可以使用第三方工具来转换3DMax动画文件,例如把3DS转换成FBX格式等。这样可以很容易的将3DMax动画转换为其他文件格式,并方便在其他程序中使用。
当3DMax保存为视频而不是文件时,可以通过使用Export插件、脚本或其他第三方工具将其转换成其他文件格式,以便在任何程序中使用。
这样,3DMax动画可以得到更好的保存和再次编辑,从而在任何程序中得到最佳的使用效果。
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