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3DMax怎么把画好的面打直的快捷键?

发布于:2023-03-09 11:00:01

腿腿教学网-3DMax怎么把画好的面打直的快捷键?


 3DMax怎么把画好的面打直的快捷键?这是一个新的玩家非常关注的问题。

 在3DMax中,我们可以使用把画好的面打直的快捷键,它有助于我们更有效地完成3D建模工作。 

 3DMax中把画好的面打直的快捷键是Ctrl+Q,可以直接把选中的面和几何体包围盒所代表的轴平面重合。

 将几何体包围盒和拉伸操作视窗都设置为单行轴视图,可以使得拉伸操作更加精确,更容易实现正确的结果。 

 在把画好的面打直之前,需要按照以下步骤: 

腿腿教学网-3DMax怎么把画好的面打直的快捷键?

 1、先选择要打直的对象,再按下Ctrl+ Q进行打直操作;

 2、在打直操作面板中,选择参考轴,通常情况下以X,Y,Z三轴为主; 

 3、检查打直后多边形面,看是否与几何体包围盒重合; 

 4、如果不能完全重合,可以做一些微小的调整,直到多边形面与几何体包围盒完全重合。 

 掌握以上步骤,就可以用Ctrl+Q的快捷键,把画好的面打直了,三维建模操作也就变得更加简单。 

 最后,在3DMax中,我们必须要掌握各种功能,以便尽快地完成3D建模工作,把画好的面打直是其中一个常用功能。希望以上所说的方法能够帮助大家更高效地使用3DMax。

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