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1. 打开3D Max 7,新建一个文件;
2. 点击工具栏的"Create",选择"Text";
3. 在主视图中,输入要创建的文字内容;
4. 调整文字的显示位置,比如将文字放在x轴0.0的位置,y轴0.0的位置;
5. 点击文字图标上的右键,选择”Create Polygon Object”,将文字变成多边形物体。
1. 使用工具栏上的“Edit”,在主视图中选择刚刚创建出来的多边形物体;
2. 在主视图中按下Ctrl+T,点击右键,选择“Interactive Tool Settings”,进行属性设置,把Tool Type设置为“Bend”,Bend Axis设置为“Y”;
3. 选中要弯曲的部分,拖动鼠标,将文字进行弯曲;
4. 点击右下角的“Accept Modifier”,完成文字的弯曲。
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