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3DMax直线画多了咋修改?

发布于:2023-03-12 16:00:01

腿腿教学网-3DMax直线画多了咋修改?


3DMax是一款用于多媒体内容制作的3D设计软件,经常被用于电影、游戏等视觉特效领域。

在使用3DMax时,有时会出现画的直线多了的情况,这可能会造成其他问题,所以我们需要解决它。 

腿腿教学网-3DMax直线画多了咋修改?

 1、首先,打开3DMax软件,创建一个新的场景,如果有直线已经存在,应该先删除它们,然后使用窗口左上角的选择工具来选择造成画多了直线的数据节点;

 2、打开节点的属性面板,在里面可以看到“显示”选项,点开它,可以看到各种显示设置,其中有一个叫做“连接”或“直线”,将其关掉,即可去除多余的直线;

 3、然后,在场景中会生成很多折线,可以使用“节点工具”将其替换为刚才删除的线; 

 4、最后,保存场景,完成后就可以看到多余的直线没有了,重新回到正常状态。 

 3DMax对于视觉特效领域的使用者而言,不仅仅是提供图形的表达,更是一种动态的表现形式,它能够给用户更多的空间来测试各种创造方式,这也引发了一些问题,如果画多了直线,那么就需要很好地解决。

上面介绍的方法可以有效解决,即可快速将多余的直线去除,达到画图的有效性和准确度,从而提高工作效率。

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