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在3D Max中建出蓝色绿色山脉图,需要让你有一定的入门知识才能操作。

第一步是要新建一个场景,然后在新建的场景中点击“创建”,在弹出的菜单中选择“标准网格”,然后点击“曲面的多面体”,在出现的对话框中勾选“边缘”和“角度”,点击“确定”就可以新建一个面,
之后再根据蓝绿山脉图确定形状尺寸,使用转换工具就可以改变曲面的形状,使它更接近蓝绿山脉图的形状,然后可以使用照相机视图来查看更细节的形状更改,这样就可以更精确地调整曲面形状了。
接下来,要对山脉图进行贴图赋色,可以采用“材质和渲染器”这一功能,在“材质”中将要贴上的蓝色和绿色色块添加到每个小面上,然后就可以得到蓝绿山峰图了。
另外,还可以在环境面板中调整平行光,更改其照射强度,旋转方向,以及添加主要物体,以便让山脉看起来更有立体感。
最后,可以将3D视图截图,选择需要的分辨率,然后将场景保存下来。如果想查看渲染的图片效果,可以使用V-Ray渲染器,然后可以得到高质量的蓝绿山脉图。
使用3D Max建出蓝色绿色山脉图,需要一定的技巧,只要熟悉3D Max的基本操作,以及对细节的把控,即可得到理想的效果。
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