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首先在3DMax中新建一个文件,然后点击Create菜单,在Geometry中找到Compound Objects子菜单。

在子菜单中选择Plane,然后在工作区中创建一个平面。将此平面移动到你想要创建山的地方。
接下来,在Compound Objects子菜单中选择Taper,并在工作区中创建一个放射状物体。
将此物体放在平面上,并使用手柄进行缩放,使其形状形成山的外形。
然后,在Compound Objects子菜单中选择Extrude,在工作区中创建一个柱状物体。
将此物体放在平面上,并使用手柄进行缩放,使其大小达到山的期望高度。
之后,使用Displacement Modifier工具调整山的凹凸程度,可以根据自己的喜好放大或缩小程度以模拟真实的山体。
最后,使用Materials & Maps菜单,将纹理映射到山上,使山体具有更加逼真的效果。 以上就是使用3dMax来创建远处小山的详细流程,希望能够对您有所帮助。
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