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求助3DMax用默认渲染器再不用插件的前提下做真是海面动画的方法和思路

发布于:2023-03-23 11:00:01

腿腿教学网-求助3DMax用默认渲染器再不用插件的前提下做真是海面动画的方法和思路


使用3DMax默认渲染器在不用插件的前提下做真实海面动画的方法和思路,主要包括以下几个步骤: 

腿腿教学网-求助3DMax用默认渲染器再不用插件的前提下做真是海面动画的方法和思路

 1、新建场景:使用3DMax创建一个新的场景,并确定准确的视图及动画周期等参数,以便让海面动画显示真实的效果。

 2、确定海面的材质:根据场景的特点,选择适当的材质给海面,如深海的蓝色,作用是增强外观的真实感,可以使用所需的贴图和着色器来定义材质。

 3、创建海面:使用3DMax中的流体动力学工具或者其它工具,来模拟真实的海面风貌。

 4、添加海浪:可以使用3DMax中的曲面模式来创建真实的海浪及水体表面纹理,海浪的振动会使水面有真实的移动效果。

 5、添加照明:为了让海面动画看起来更加逼真,需要对海面添加合理的照明,比如阳光的照射、月光的反射等,从而增强外观的真实感。

 6、拍摄动画:最后,结合场景特点和动画周期,使用3DMax渲染器拍摄真实海面动画,调整渲染器参数,使动画更加逼真。

 以上就是不使用插件,使用3DMax默认渲染器完成真实海面动画的方法和思路,可以帮助用户快速完成动画渲染工作。

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