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3DMax球体中空的解决方法:

1、首先,打开3Dmax,新建场景,点击“创造”,在创造里选择“球体”,然后点击“确定”;
2、进入“对象”视图,双击整个球体,会有一个非常方便的设置界面,在设置界面中选择“聚焦/半径”,以及“偏移”,将偏移“X”轴调整到-20,根据此设置,针对球体的外层产生了一个半径,而内部就是一个 空气;
3、在颜色/材质视图中,双击在shader视图中,选择“metal/matte”,将金属/哑光的颜色调整为一种深色,如暗红色,此时,我们的球体中就形成了一个空心,外表有哑光暗红色涂层;
4、接下来,我们再来添加几个内部物体,在“创造”视图下,选择“多边形”,在多边形中绘制几个形状,新建的每一个多边形和球体有相同的大小,然后将它们的聚焦/半径参数调整到“-10”,就可以使这些多 边形被设置在球体的中心空间了;
5、最后,为了使我们的球体更有趣,我们可以添加几个灯光,在“照明”视图处,点击“创造”,添加几个灯光,并将其大小调整到相应的大小,然后在灯光视图处,调整灯光的色温,以便使多边形周围也有更多 的光照,使得整个球体更加逼真和有趣。
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