完善主体资料,免费赠送VIP会员!
* 主体类型
* 企业名称
* 信用代码
* 所在行业
* 企业规模
* 所在职位
* 姓名
* 所在行业
* 学历
* 工作性质
请先选择行业
您还可以选择以下福利:
行业福利,领完即止!

下载app免费领取会员

NULL

ad.jpg

3DMax人物骨骼很细怎么调大?

发布于:2023-03-25 11:00:01

腿腿教学网-3DMax人物骨骼很细怎么调大?


3DMax中的人物骨骼调整是一种技术性的操作,具体步骤如下: 

腿腿教学网-3DMax人物骨骼很细怎么调大?

 第一步:打开3D Max软件,创建一个新的人物模型。 

 第二步:点击“动画”选项卡,然后从工具栏中选择“编辑变形矩阵”工具,为该人物模型绑定骨骼矩阵。

 第三步:点击“变形”选项卡,找到“骨骼视图”,将它放大到你想要的大小(缩放轴在视图中显示)。 

 第四步:点击“视图”选项卡,然后进入“编辑骨骼”命令,选择你想要改变的骨骼,然后拉拽它的大小,调整它的形状,然后按住Shift键拖动它,调整它的位置,把它拉伸成你想要的大小。 

 第五步:当你感满意时,保存你的模型,然后重新加载它来查看你的更改是否有效。 

 以上就是3DMax中人物骨骼调整的步骤,调整人物骨骼可以使模型更具有可识别性。

 在做这一步之前,您需要考虑骨骼太小后模型可能无法正确表现整个作品的意图,而且过度的放大可能会导致模型的细节受到影响,所以在调整骨骼大小时要控制好比例,以便最终达到完美的效果。

转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/32165.html

未标题-1.jpg

上一篇:没有了

下一篇:没有了