下载app免费领取会员

1. 创建基本模型:首先在3DMax中创建一个基础的模型,可以是版心或者地皮,这里是吊顶,需要改变一下形状来匹配房间形状,因此,在这里创建几个多边形面,用于构建基础模型。

2. 提高模型:接下来可以通过不断细分多边形,来增加模型的表示效果。通过细分多边形后,模型可以更加真实,而且渲染效果也会更加漂亮。
3. 调整模型:当模型看起来很不错的时候,就可以进行模型的调整了。此时,可以通过修改材质,法线等来改变模型的颜色与纹理,也可以进行阴影的调整来更好的模拟真实的照明效果。
4. 增加多层:多层吊顶最重要的特点就是多层,在这里,可以通过调整模型的高度和纹理来加入多层。此时,还要注意模型仍然按照一定的原则并列排列,形成一个完整的多层吊顶模型。
5. 保存和导出:最后一步就是保存和导出工作了。在3DMax中会有一个“渲染”功能,可以方便的将模型渲染输出,以便观察整个模型的效果,如果渲染效果符合预期,可以将模型保存,并在实际应用中使用。
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/32361.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了