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1、首先打开3DMax,点击空间模块,新建一个场景,并添加一个正方体;

2、选中正方体,分析视图中的多边形网格,右键单击并选择“编辑多边形”,在右侧菜单栏中可以看到“面”和“边”等选项;
3、点击“面”,选中想要变成多边形的面,再次右键单击,在菜单中选择“分解”;
4、点击“边”,选择想要变成多边形的一条边,右键单击,选择“拆分”;
5、在边上放置若干个星形顶点,当放置完之后,此边变成了多边形;
6、在多边形上放置更多顶点,使多边形的形状越来越精确;
7、最后,在右键菜单中选择“细分”,使多边形的表面越来越光滑,形状越来越精确,从而将长方形的边变成多边形。
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