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3DMax木材材质的设置 3DMax是一款非常强大的三维设计软件,它可以帮助我们用高度真实的物体表现来创建出各种木材材质的模型。
在本文中,我们将探讨3DMax中木材材质的设置,为你节省时间,并使渲染图像更加真实可信。

首先,我们需要创建一个材质球,来表示木材材质。这可以由打开3DMax窗口,在右侧材质管理器中选择普通材质。在“材质类型”选项卡中,只需选择“多重/子节点",然后再选择“基础木材”。
接下来,我们需要为木材材质添加纹理。
3DMax中可以控制木材材质的纹理,首先选择“映射”,然后在“纹理”栏中选择想要的纹理,可以在插件中选择预设的纹理或者添加自己的纹理,接着在“颜色”栏中选择想要的颜色,也可以添加自己的颜色。
最后,让我们来看看木材材质的“凹凸”(bump)和“荧光”(luminance)怎么设置。
凹凸可以利用3DMax中的凹凸贴图来控制,点击“映射”,在“凹凸贴图”栏中选择3DMax自带的凹凸贴图,或者添加自己
的凹凸贴图。而荧光则可以在“荧光”栏中进行控制,选择想要的荧光类型和强度,控制荧光的强弱。
总之,3DMax中木材材质的设置虽然不难,但是需要细心、耐心和技巧,我们不仅可以创建出更加真实可信的木材材质,而且还可以成功展现出凹凸和荧光等细节。
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