下载app免费领取会员

总的来说,要想让3DMax中水底看起来透明可以采用几种技术。

1、首先要在 3DMax 的“MATERIAL”栏中,添加一个“BLINN”材质,打开“REFLECTION”选项卡,找到“FRESNEL”并把它设置为OFF,然后到“REFLECTION GLOSSINESS”项,调整至0.05左右。
2、接下来,要在“TEXTURES”栏中,添加一个“GRADIENT”纹理,然后再将此纹理拖放到“OPACITY”的输入框中,将渐变的色彩设为一个类似浅蓝色的颜色。
3、接下来,要将“RTT Render Settings”中的“Transparency Depth”调大到20,最后,就可以将上述设定好的材质应用到想要模拟水底透明效果的物体上了。
总结:
要让3DMax中水底看起来透明,首先要在“MATERIAL”栏中添加一个“BLINN”材质,并将其“REFLECTION GLOSSINESS”项调整到0.05左右;
然后,在“TEXTURES”栏中添加一个“GRADIENT”纹理,将此纹理拖放到“OPACITY”的输入框中,调整一个渐变的色彩。
最后,将“RTT Render Settings”中的“Transparency Depth”调大到20,将此材质应用到需要模拟透明水底效果的物体上即可。
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/34797.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了