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3DMax把桌子某个地方挖掉,是一种修改物体形状的方式,本质上涉及到所谓的“建模”。下面我将详细介绍如何使用3DMax把桌子某个地方挖掉:

1、首先进入3DMax,点击菜单栏中的“创建”选项,从而进入到图形编辑模式;
2、在图形编辑模式下,点击左侧可视化场景窗口中的“建模”面板;
3、在“建模”面板中选择“改变”选项,然后在三维场景中选择桌子模型;
4、点击“编辑”按钮,桌子模型会出现细密的顶点和多边形;
5、接下来可以选择要挖去桌子某个地方的多边形,然后再点击“改变”选项,即可实现将桌子某个地方挖掉;
6、重复上述步骤,便可以将桌子某个地方一小部分挖掉,从而实现最终效果;
最后,值得提醒的是,使用3DMax把桌子某个地方挖掉时,需要认真调整好每一步操作,以便能够得到预期的效果。
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