下载app免费领取会员

首先,我们要做的是为3DMax中的筒灯创建正确的灯光设置。有了正确的灯光设置,筒灯就可以正确地实现光源和光照效果。

1、首先,为3DMax筒灯添加Omni灯光源,把它拖到场景中,然后调节它的位置,使之成为筒灯的位置;
2、接下来,选择筒灯,然后在“渲染”菜单中打开“渲染设置”,在里面找到“灯光”,点击“Add Target”,将前面添加的Omni添加到Targets中;
3、接下来,点击筒灯对象上的右侧的小灯泡,弹出的对话框中,选择“灯光”,然后在“灯光”列表中选择刚才添加的Omni,然后点击确定;
4、接着我们要设置Omni灯光源,点击Omni灯光,在里面设置内容,如颜色,强度,衰减等。调节灯光的内容会影响筒灯的效果,所以一定要仔细调节,以达到理想的照明效果;
5、最后,在“渲染”菜单中点击“渲染”,就可以看到最终的结果,根据需要再进行调节。
以上就是3DMax中筒灯的灯光的打的方法。以上设置步骤要仔细,以达到最佳的效果。通过以上步骤,你一定可以给自己的作品添加出真实感!
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/34824.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了