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在3D Max中创建动画,需要经过如下步骤:

1、打开3D Max,并新建一个场景。然后创建想要动画化的对象并添加材质进行处理;
2、选择属性浏览器中的“模型”标签,并添加“蒙皮”控件。此时可以对对象添加骨骼、皮肤和其他可控制的变形器;
3、接着,在当前的动画帧上,设定开始时间和结束时间;
4、选择需要动画的部分,并将鼠标移动到指定帧,在属性栏中设置参数,以记录该部分在指定时间内的变化;
5、最后,可根据动画的大小和复杂度,选择合适的动画控制器(如反弹等),调整它们到你想要的样子;
6、最后,可以在渲染器中选择一种合适的输出格式,并进行渲染,以生成3D动画(如avi、mpeg等)。
上述是3D Max中创建动画的步骤。动画的创作是一个繁琐而有趣的过程,需要有一定的技术和美术功底,不断熟悉软件及动画创作的相关知识,以期达到理想的效果。
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