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3DMax弯曲命令是一项功能有用的功能,它可以帮助用户大大提高工作效率,减少重复工作。3DMax弯曲命令可以按照用户设定的属性来弯曲和改变多边形的形状。

1、使用3DMax弯曲命令之前,先打开3DMax的拓扑编辑器,然后点击菜单中的“工具”,在出现的菜单中找到“弯曲”。
2、在弹出的对话框里,设置好要弯曲的参数,可以指定围绕X轴、Y轴或Z轴的方向等,也可以调整曲率。
3、设置好弯曲参数之后,再次单击“弯曲”按钮,设置好的参数立即生效,形状被弯曲了。
4、如果需要进行进一步修改,则可以通过再次点击“弯曲”按钮,选择“修改”选项,即可以修改上次的参数来实现更好的效果。
5、最后,在修改完成后,点击“确定”按钮,即可保存修改后的结果,结束3DMax弯曲命令的使用。 通过上述步骤,你就能熟练掌握使用3DMax弯曲命令了,它可以帮助你把自己的3D模型变得更有趣、更强大。
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