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3DMax怎么弄素材平面镜?

发布于:2023-04-16 11:00:01

腿腿教学网-3DMax怎么弄素材平面镜?


在3DMax中制作素材平面镜,可以使用以下步骤: 

 一、建立平面镜场景: 

腿腿教学网-3DMax怎么弄素材平面镜?

 1.打开3DMax软件,将光源(如太阳光或其他类型的光源)添加到场景中。

 2.创建一个基本的平面,设置其材质球,将它放置在场景中(这个平面将作为镜子的正面)。 

 3.将材质球的反射率设置为100%,然后添加其他选项,例如不透明度或涂层,以便可以让光线以真实的方式反射出来。

 4.创建一个新的材质球,将其反射率设置为0%。 

 二、添加素材:

 1.将你想要添加的素材文件复制到3DMax中。

 2.将素材文件和已创建好的反射率为0%的材质球相关联。

 3.选中素材,将它放置到3Dmax场景中,并调整它的大小以及位置,使其能够准确匹配平面镜上。

 4.如果你想要添加多个图像,可以继续重复上面的步骤,添加更多的素材。

 三、渲染设置:

 1.设置渲染器,使用可以获得最佳效果的渲染器,例如VRay或3DMax自带的渲染器。

 2.选择渲染器质量,例如低质量、中等质量或高质量,根据你最终要得到的效果选择不同的质量。

 3.设置渲染的长宽比,例如16:9、4:3或者其他比例,使其能够适应不同的显示设备。 

 4.设置最终渲染出的图片的大小,例如1920x1080或其他大小,以避免最终的图像太大或太小。 

 5.调整渲染照片的曝光度,确保图像的真实度和色彩的准确性。 

 6.最后渲染,完成素材平面镜的制作。

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