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3DMax中的栅格点用于将场景中的物体明确地定义出来,有助于更好地控制。有时我们可能不需要他们,这样就可以关闭栅格点。如何关闭3DMax中的栅格点?

1、首先,打开3DMax来显示场景。鼠标右键单击,选择“属性”菜单,弹出视图设置对话框;
2、在视图设置对话框中,依次点击“显示”选项,然后勾选“显示网格”的复选框,该复选框没有被勾选,就代表着栅格点现在是关闭的;
3、点击“确定”按钮,完成取消栅格点的操作。
1、首先,打开3DMax来显示场景。鼠标右键单击,选择“属性”菜单,弹出视图设置对话框;
2、在视图设置对话框中,依次点击“显示”选项,然后勾选“显示网格”的复选框,该复选框被勾选,就代表着栅格点现在是打开的;
3、点击“确定”按钮,完成显示栅格点的操作。 总之,3DMax中的栅格点可以很容易地通过视图设置对话框来打开和关闭,只需要正确的操作就可以轻松实现。
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