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1、首先,在3D Max中建立模型,通过编辑材质,创建表面效果,添加灯光照明和贴图,使模型看起来更加逼真。
2、然后将衣服添加到模型上。在3D Max中可以导入外部3D模型,例如衣服模型,把它放在模型上,然后可以调整衣服的形状以及它如何穿在模型身上。
3、最后,使用变形工具将衣服固定在模型上,有的变形工具可以通过与模型旋转和拖动等手势来形成衣服的精细造型,使之紧贴模型体表面,即使表面有微小的凹凸也能模拟出来。
4、在衣服和模型拼接完毕后,在3D Max中渲染出最后的视觉效果,使衣服和模型看起来像一个整体,增强渲染效果使衣服材质看起来更加细腻和丰富。
5、此外,为了使模型看起来更加逼真,可以在3D Max中添加一些辅助设置,比如哑光、照明等,让衣服的物理性能更逼真,可以让衣服的摆动更自然,也可以赋予模型一些其他的特性,例如角度、位移等等,让模
型更像真实的衣服一样。

以上是3D Max模型和衣服如何弄成一个整体的方法,步骤比较复杂,拼接模型和衣服要求较高,要想做出逼真的效果,还需要在渲染时考虑辅助设置等等,这些都是要注意的事项。只有细心把握,才能做出一个漂亮
而真实的模型。
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