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3DMax选面框选说明文档 3DMax是一款功能强大的三维建模软件,它可以用于快速创建复杂的三维物体,而框选功能则 §§使用者在创建过程中十分实用。

首先,用户需要确定要选取的对象,可以是物体、光照或模型数据中的某个面。为了使用框选功能,用户需要在工作区中定位好目标对象,并点击右键选择“框选”选项,然后单击鼠标左键来绘制一个框,以表示要
选择的面。
若在视口中勾选“多面框选”,则用户可以拖拽框选框,将框选框拉到所有需要选择的面上去,然后再单击鼠标左键就可以将它们选择。
当在选取多个面时,用户可以在视口中选择“Shift+Ctrl+右键”来激活框选模式,然后用鼠标拖动框选框就可以将多个面框选出来并选中它们。如果框选的不是用户想要的面,可以使用Ctrl+Z来撤销,重新框选一遍
即可。
3DMax中还有一个便捷的选择模式,当用户想要同时选择多个边、多个面或者多个顶点时,可以在视口中选择“Alt+Shift+右键”来激活,然后通过同时拖拽框选框来选择多个对象。
当用户想要快速选择某类对象时,可以在视口中选择“Shift+F”来一键框选,这将会自动在所有同类对象中框选出每一个,无需拖拽逐个框选,大大加快了操作过程。
总之,3DMax的框选功能十分实用,它可以帮助用户快速选择指定的对象,以及对对象作出复杂的操作,同时也大大提高了工作效率。
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