下载app免费领取会员

在3Dmax中制作鱼尾巴的步骤如下:

1、在3Dmax中,使用“管道曲线”或“曲面”工具来制作鱼尾巴的基本形状,形状可以根据需要调整大小及几何细节;
2、将该形状转换为可编辑网格(或者多边形)对象,并且对其进行精细化,使它看起来更加逼真。
1、在3Dmax中,可以使用不同的模拟“粘性”和“重力”等参数,给鱼尾巴模型添加一些物理属性,使之看起来更加自然;
2、模拟水流,添加水粘性等参数,使鱼尾巴更加流畅,更加自然。
1、在3Dmax中,使用渲染器给模型渲染,可以改变鱼尾巴模型的颜色,使其看起来更加逼真。
2、使用不同的灯光以及渲染器来模拟水下的灯光,让鱼尾巴更加逼真。
1、使用路径动画的方式,让鱼尾巴模型能够在水中游动;
2、通过不同的控制点,增加鱼尾巴模型的浮动感,并且使模型更加自然、流畅。
1、在3Dmax中,将模型用最常用的格式输出,例如3ds、obj、fbx等;
2、用不同的渲染器输出,最常用的渲染器有Mental Ray、V-Ray、Toon Shader。
通过上述步骤,就可以在3Dmax中相对顺利的制作出鱼尾巴模型,并且使它看起来更加逼真立体。
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/35837.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了