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1、贴图:选择一张有纹理或者毛绒一类的地毯素材或者自己制作,要求颜色的过渡及纹理的连贯性;
2、植入物:大致分为附着在地毯表面的像花瓣、小玩具等和植入进地毯里面的物体,当然也可以都植入进去。

1、地毯贴图:使用“展开”工具将准备好的纹理图片展开到地毯样式上,不同的地毯贴图应用不同的展开方法;
2、植入物:将植入的物体先使用较低的精度建模,简化模型,待地毯模型完成后,再通过多面体细分等方法生成更精细的植入物模型;
1、植入物:对植入物设置材质,以反应它们的真实性;
2、地毯材质:按照贴图及背景纹理要求,调节材质,使它体现出柔软、光泽度、亮度等特征;
1、碰撞:在动画中要根据地毯中植入物的特性,设置碰撞,让物体有真实的停止效果或弹跳效果;
2、行走:行走也是地毯动画的重要组成部分,需要考虑物体的质量、行走的形态,以及地毯的变化,使动画结合的更加逼真;
1、表面细节:将植入物添加到地毯中后,会出现物体穿过物体的情况,使用“凹凸贴图”工具可以根据物体的本来位置,为它们添加褶皱或凹凸,使它们更加真实;
2、联系:地毯上会有许多物体,如果它们之间没有联系,地毯就会让人感觉到冷清,可以通过细管工具连接物体,使物体之间有了互动和物理性,让地毯看起来充满生机。
最后,地毯的制作就完成了,通过以上的步骤,使用者可以参考这个步骤,自己使用3DMax去制作出精美的地毯风格,让地毯更加丰富多彩。
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