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使用3DMax 制作浮雕面的基本步骤如下:

1. 首先,打开3DMax,在菜单栏中点击“创建”,创建一个新的物体,例如圆柱体、球形或多面体等。
2. 然后,选择“修改”菜单,进入修改模式,在右侧的属性窗口中调整物体的参数,定义出希望达到的浮雕形状。
3. 接下来,选择“渲染”菜单,进入渲染模式,开始设置光源,可以选择平行光、点光、聚光灯等不同类型的光源,来产生不同的光线效果,从而获得浮雕般的明暗效果。
4. 最后,点击“视口”菜单,会看到出现一个浮雕般的图形,就是制作出的浮雕面。 如果需要调整浮雕面的细节或进行颜色调整,可以在“材质”窗口中设置相应的参数,从而达到预期的效果,同时还可以增加纹
理,来丰富物体表面的细节。
总之,通过3DMax制作浮雕面简单又方便,可以轻松调节出想要的图形效果,并且可以调整材质参数,以及增加纹理,达到更加丰富的明暗效果,既可以制作简单的浮雕图形,也可以制作复杂的浮雕面。
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