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使用3DMax制作3D人物
首先,需要下载并安装3DMAX软件,最新版本的3DMAX是V2017,需要在官网下载安装包并安装,安装过程中可能会遇到一些问题,比如提示无法找到某些文件,或者报出安装失败之类的信息,需要重新建立安装
环境后才可以完成安装。
安装完成后,就可以进入3DMAX的主界面,此界面主要分为工具栏、视图栏、资源管理器、脚本编辑器等几大部分,从界面中可以帮助用户实现更多的工作。

3DMax模型制作也分为几个步骤:
第一步,选择想要制作的模型,然后将其加入到当前场景中;
第二步,根据贴图和材质,对模型进行着色和纹理;
第三步,根据用户的不同需要,给模型添加不同的表情、动作等,以实现用户想要的效果;
第四步,完成最终渲染,将模型输出到指定的文件格式,供用户后续使用。
3Dmax的动画效果分为两种,一种是自动完成的,例如模型的模型的空间位置、缩放、旋转等;另一种是用户完成的,例如模型的表情、动作等等,这些动画需要用户自己制作,会更加复杂一些,但是也可以很好的
完成。
最后,在完成3D模型制作及动画效果设定之后,需要对最终的效果进行调试,比如灯光的调整,阴影的调整,纹理的调整等等,以确保最终的效果是完美的。
以上就是使用3DMax制作3D人物的基本步骤,虽然制作过程有一定难度,但只要按照步骤慢慢工作,就会发现效果显著。祝愿大家学习愉快!
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