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1. 模型复杂度不够高。 3DSMax挤出只能实现一定程度的精度,但如果模型复杂度不够高,在挤出的过程中就可能无法实现一些较为精准的效果,此时就容易出现一面没凹进去的情况。
2.模型中存在自相交/覆盖的现象。 如果在模型的设计中存在自相交或覆盖的现象,3DSMax软件可能会剔除掉模型中的部分面,这样就可能导致模型出现一面没凹进去的情况。
3. 模型尺寸与原始挤出尺寸不一致。 模型的尺寸可能会影响3DSMax挤出的精确度,尤其是较长的尺寸,如果模型的尺寸与原始挤出尺寸不一致,也可能会出现一面没凹进去的情况。
1.将模型的复杂度提高。 通过增加模型的复杂度,模型会变得更加精细,同时可以帮助3DSMax挤出获得更高的精确度,从而避免出现一面没凹进去的情况。
2. 检查模型中是否存在自相交/覆盖的现象。在绘制模型时,要避免出现自相交/覆盖的现象,这样才能保证原始挤出尺寸准确,从而消除一面没凹进去的现象。
3. 使用符合挤出原始尺寸的模型。在使用3DSMax挤出时,最好能使用符合挤出原始尺寸的模型,这样可以保证挤出精度,避免出现一面没凹进去的现象。
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