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3DMax中墙体建立好了编辑网格删除想了透视的面但是室内的场景做好后如何把这个墙恢复正常?

发布于:2023-04-19 16:00:02

腿腿教学网-3DMax中墙体建立好了编辑网格删除想了透视的面但是室内的场景做好后如何把这个墙恢复正常?


 1、在3Dmax中,建立好墙体后,编辑网格删除想要透视的面,室内场景做好后,可以使用“编辑模式”来把墙恢复正常。

 2、在3Dmax的主界面下,选择“编辑模式”中的“网格”菜单,使光标在墙的外侧,点击“编辑多面”工具,可以将墙体中没有透明的表面一个个展开,这样就能得到一个四边形的框架,框架对应的形状就是我们

 要重新建立的墙体。

 3、接下来,可以通过“编辑平面”工具,将墙体表面的边上点击选中,再在“网格菜单”中选择“选择多边形”工具,给墙体的表面画上多边形的框架,然后再次选中新的框架,把“编辑平面”工具设置为“正

 面”,在正面给墙添加顶点,把之前删除的原面还原出来,并在编辑平面上调整其细节,确保墙恢复完整,没有缝隙和拉伸等问题。

 4、最后,可以在墙体上添加不同类型的粗糙度,利用网格编辑器给墙体赋予不同的真实感,提高画面的完整性,也可以在墙体上加入雕刻,给室内装饰更多的细节,使室内的画面更加真实,这样就可以完成墙恢复正

 常的步骤。

腿腿教学网-3DMax中墙体建立好了编辑网格删除想了透视的面但是室内的场景做好后如何把这个墙恢复正常?

 总而言之,要把3DMax中墙体恢复正常,需要做如下几个步骤:

 1、使用“编辑模式”中的“网格”菜单,将墙体中没有透明的表面一个个展开; 

 2、使用“编辑平面”工具,给墙体表面添加多边形框架,再在正面给墙添加顶点,把之前删除的原面还原出来;

 3、在墙体上添加不同类型的粗糙度,利用网格编辑器给墙体赋予不同的真实感,也可以在墙体上加入雕刻,给室内装饰更多的细节; 

 4、最后,在编辑平面上调整其细节,确保墙恢复完整,没有缝隙和拉伸等问题。

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