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1、在3Dmax中,建立好墙体后,编辑网格删除想要透视的面,室内场景做好后,可以使用“编辑模式”来把墙恢复正常。
2、在3Dmax的主界面下,选择“编辑模式”中的“网格”菜单,使光标在墙的外侧,点击“编辑多面”工具,可以将墙体中没有透明的表面一个个展开,这样就能得到一个四边形的框架,框架对应的形状就是我们
要重新建立的墙体。
3、接下来,可以通过“编辑平面”工具,将墙体表面的边上点击选中,再在“网格菜单”中选择“选择多边形”工具,给墙体的表面画上多边形的框架,然后再次选中新的框架,把“编辑平面”工具设置为“正
面”,在正面给墙添加顶点,把之前删除的原面还原出来,并在编辑平面上调整其细节,确保墙恢复完整,没有缝隙和拉伸等问题。
4、最后,可以在墙体上添加不同类型的粗糙度,利用网格编辑器给墙体赋予不同的真实感,提高画面的完整性,也可以在墙体上加入雕刻,给室内装饰更多的细节,使室内的画面更加真实,这样就可以完成墙恢复正
常的步骤。

总而言之,要把3DMax中墙体恢复正常,需要做如下几个步骤:
1、使用“编辑模式”中的“网格”菜单,将墙体中没有透明的表面一个个展开;
2、使用“编辑平面”工具,给墙体表面添加多边形框架,再在正面给墙添加顶点,把之前删除的原面还原出来;
3、在墙体上添加不同类型的粗糙度,利用网格编辑器给墙体赋予不同的真实感,也可以在墙体上加入雕刻,给室内装饰更多的细节;
4、最后,在编辑平面上调整其细节,确保墙恢复完整,没有缝隙和拉伸等问题。
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