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可以使用图文结合方式。在3DMax中制作螺旋坡道,首先可以使用放样工具来创建一条坡道,这条坡道并不会平行于地面。为了解决这一问题,需要对该坡道的每个顶点都进行修改,让它们能够沿着不是平行于地面
的方向排列。
如何使每个顶点都沿着不是平行于地面的方向排列呢?

首先需要打开3DMax的转换和形变菜单(Transform),通过使用Move/Rotate/Scale或者Geometry Paint功能来将每个顶点的位置由X、Y、Z三个坐标轴来控制,让每个顶点都能够沿着所需要的方向排列,使坡道
沿着所需要的方向,以实现螺旋坡道的效果。
接下来我们可以使用Move/Rotate/Scale或者Geometry Paint功能来使每个顶点都能够沿着不是平行于地面的方向排列。
我们在X轴上给每个顶点增加不同的位移,使得每个顶点都能够沿着指定的方向排列,从而实现螺旋坡道的效果。
通过以上步骤,我们就可以在3DMax里制作出一条螺旋坡道,而且这条坡道也不会平行于地面,可以满足我们的要求。
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