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在 3D Max 中,我们可以使用实时纹理映射(Real-Time Texturing Mapping)来轻松地将一张很长的贴图应用于三个分开的 90 角度墙壁。

首先,我们需要从 3D Max 所提供的素材库中获取合适的素材,这可以是任何类型的贴图,包括标准贴图、合成贴图或者着色器贴图。
另外,在贴图被应用之前,我们需要先裁剪图片,以便适应三个分开的 90 角度墙壁。
然后,我们需要从 3D Max 的“纹理/材质编辑器”中打开“实时纹理映射”,它会显示图片映射的面板,我们可以在其中调整贴图的缩放大小、旋转角度等。这时,我们需要调整贴图与三个 90 角度墙壁对齐,使其
看起来像一张连续的贴图。
最后,我们可以把三个分开的 90 角度墙壁看成是一张整体,用 3D Max 中复制粘贴的功能,将贴图复制到三个 90 角度墙壁上,以完成整个贴图的制作。
总之,使用 3D Max 的实时纹理映射可以很容易的将一张很长的贴图应用于三个分开的 90 角度墙壁。我们只需要调整贴图的大小、旋转角度,将贴图复制粘贴到三个 90 角度墙壁即可完成贴图的制作。
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