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3DMax圆形石膏线不圆润,就是说该线的半径或者圆弧度不均衡,有些比其他部分要粗,有些部分要比其他部分要细,导致画出来的线不够圆润光滑。对于这个问题,可以通过以下几种方法来解决:

首先,使用3D Max中一些建立圆形线的工具,比如Spline和Circle工具,这些工具会根据你输入的参数建立一个特定的圆形线,半径和圆弧度都是精确控制的,从而达到你想要的结果。
其次,你可以尝试使用贝塞尔曲线(Bezier curve),贝塞尔曲线可以使你在画图时可以比较精确的控制图像的造型,其中也包括圆形,与上面的Spline和Circle相比,它更加的细节。
第三,你可以尝试使用3D Max中的PathDeform路径形变拖动工具,该工具使你可以轻松拖动和改变线的几何形状,以达到理想的圆形线,你可以通过调整拖动点的位置,改变线的几何形状,从而达到圆润光滑的
线。
最后,你可以尝试使用样条曲线,样条曲线也可以比较精确的控制图像的造型,它一般情况下会比贝塞尔曲线更加快速有效,尤其是拟合复杂的曲线时,它的优势就更加明显了,可以帮助你画出更加圆润光滑的圆形
线。
总之,在使用3D Max时,若圆形石膏线不够圆润光滑,可以采用以上几种方法来尝试解决,包括使用工具、贝塞尔曲线和样条曲线等;并有效控制好拖动工具中参数等,以便让画出的线能够满足更加圆润光滑的要
求。
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