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在3D Max中制作小动画,可以说是一个极具挑战性的任务。3D Max可以使用它提供的各种工具让我们创造出丰富的动画内容,它和高级的图形制作软件不同,它专注于运动的精确性,所以在3D Max中制作小动画不
是一件容易的事情。

首先,我们要创建一个展示我们演示小动画的环境,或者将物体置于环境之中。3D Max有大量的环境,从普通的平面到各种不同的地形,位置,天气等环境,可以自行定制。
此外,我们也可以通过外部素材库,或从图片、卡通画等改编一个环境,让其更加真实。 其次,我们要创建小动画的主角,如果我们要制作小动画,我们将需要物体或者角色动画。
3D Max有很多基本的三角形、四边形简单物体,我们可以通过组合组装把它们拼成更加复杂的物体,如果需要更加复杂的物体,我们可以外部素材库获取。
最后,开始制作小动画,3D Max有很多模块可以帮助我们实现动画,像角色动画模块、摄影机模块、轨迹模块等等。我们要根据自己的需要,挑选适合自己的模块,然后开始微调动画,调节动画的分辨率、长度等,
确保最终的效果符合要求。
最后,在渲染过程中,我们要选择正确的渲染设置,像渲染格式、颜色位深、分辨率等等,确保最终渲染出来的结果清晰,完美无缺。
总而言之,在3D Max中制作小动画不仅要有良好的视觉效果,还要掌握正确的技术,花费较多的时间,甚至需要不断的反复尝试,才能将小动画制作出来。
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