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3DMax正方体变成24面体的步骤:

1、 首先打开3DMax,在资源管理器中创建一个新的文件,在左侧的视图窗口中,点击对象创建,选择立方体(Box);
2、 将立方体放置在视图窗口中,然后在右侧的参数窗口中更改立方体的宽度、高度和深度,并调整立方体的大小;
3、 点击多边形拆分工具,顶部栏会出现一个多边形拆分工具,在里面设置面片数,将其改为24;
4、 然后调整立方体的大小,使其符合24面体的要求,得到最终的24面体;
5、 最后,我们可以从参数窗口中查看立方体的面数,来验证是否转换成功。 通过上述步骤,可以将3DMax的正方体变成24面体,进一步完善和制作3DMax上的模型。
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