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3DMax水材质参数是一系列用于控制水材质效果的复杂参数。它们可用于渲染出各种真实的水特效,包括水面和水体在内。
作为最基础的参数,3DMax水材质参数包括流动,重力,振动等物理参数;光源,阴影等外观参数;还有一些可以控制粒子效果的特殊参数等等。

1、流动:这是水材料的物理特性,是指水体在给定的条件下,其速度、方向、强度和其他特性的变化。如果想要渲染出真实的水体效果,就需要正确设置这些参数,比如水体的流动速度、流量和流向等。
2、重力:重力也是一种物理特性,用于表征水体的重量、重力和浮力等变量。如果想要渲染出更加逼真的水体效果,就需要调整这些参数,比如重力大小、重力加速度和浮力大小等。
3、振动:振动也是一种物理特性,用于表征水体的振动程度和振动方式等内容。如果想要渲染出更多的水体效果,就需要调整这些参数,比如频率和持续时间等。
4、光源:光源是用于表征水体表面外观效果的一种特殊参数,包括水面和水体内部光照效果等。如果想要渲染出更逼真的水体效果,就需要调整这些光源参数,比如水体表面反射率,光照的强度等。
5、阴影:阴影是用于表征水体外观效果的一种特殊参数,包括水体表面的阴影效果等。如果想要渲染出更逼真的水体效果,就需要调整这些阴影参数,比如阴影的深度,阴影的模糊度等。
6、粒子效果:粒子效果是用于表征水体外观效果的一种特殊参数,包括水面上的泡沫,水体内部的粒子效果等。如果想要渲染出更逼真的水体效果,就需要调整这些粒子效果参数,比如粒子密度,粒子运动方向
等。
以上就是3DMax水材质参数的详细介绍,要想让渲染出真实逼真的水体效果,就需要正确调整这些参数,不断实验,慢慢掌握原理,才能有所成就。
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