下载app免费领取会员

3DMax矿泉水材质通常是一种添加有色彩的材质,具有真实的水面反射和可调节的体积效果,可以提供明亮的反射,从而创建出自然的流动水面,并且能够捕捉到反射时的光线效果。使用这种材质的步骤非常简单,
也不需要使用贴图。

首先,在3DMax中创建一个标准的水表面网格,使用选择工具从模型空间中选择该表面,然后单击“Mental Ray材质”按钮。将出现的“材质编辑器”中的“材质/贴图”栏设置为“mental ray材质”并展开新节
点。
将“物理材质”从列表中选择,另外,在“着色器”列表中找到“反射”部分,将“反射材质”列表中的“水”选项设置为“mental ray水”,将“可视化”部分的设置勾选上。
接下来,我们进入到水的材质设置面板,点击“材质”按钮展开材质面板,并设置水体表面的反射程度(有效值0-1),然后调节“深度”和“湍流”设置,以控制水表面的流动效果。同时,在“颜色”部分可以添加
有色彩的水,如有必要可以添加不同的色彩,以生成更复杂的效果,所有这些设置都有助于使材质更具有真实感。
最后,将场景的视图设置为“渲染视图”,然后点击“渲染”按钮就可以看到结果,由于“mental ray水”材质具有渐变和反射,会明显改善水表面的外观效果,使之更加顺滑和有趣。
总而言之,3DMax矿泉水材质是一种很容易使用的材质,可以让你创建出逼真的水表面,有效地模拟真实的流动、折射、反射效果,让你制作出惊人的水体动画。
转载请注明来源本文地址:https://www.tuituisoft/shinei/37823.html
上一篇:没有了
下一篇:没有了