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在3DMax中贴图效果最好的方法就是采用基于纹理反射模型(BRDF)的PBR材质,即物理反射模型。简单地说,这种纹理模型对反射光和散射光都有非常真实的表现,而且能够更好地模拟真实的光照环境以及物体表
面的真实质感。

为了制作一个最好的楼房,第一步是准备精美的贴图。 要使楼房看起来更真实,就要找到合适的纹理,如砖墙、木材、混凝土等,并尽可能多地提取细节信息。最好的贴图也应该包含多种纹理,比如砖缝、木桩、砖
洞、水泥痕迹等,这样可以增强贴图的真实度。 接下来,要学会如何在3DMax中贴图,也就是贴图贴图。
首先,在某个模型上新建一个材质球,然后打开材质球编辑器,在“反射”选项卡中,将“模式”设置为“物理反射模型”,选择合适的宏级别,然后点击“纹理”按钮,从资源库中选择合适的贴图,将贴图调整到合
适的大小,然后点击“应用”按钮,完成贴图操作。
贴完图后,要对材质球进行细节调整,即调节反射和散射光参数,使楼房看起来更加真实。例如,可以调整反射率和散射率,使表面看起来不太冰冷,再增加软反射、凹凸贴图和高光等参数,以增强真实感,最后,添
加遮挡纹理,就可以完成楼房制作。
总之,要想制作出很棒的楼房效果,除了要准备好贴图,还要掌握如何在3DMax中正确贴图,并根据实际情况调整物理反射模型,以达到最佳反射效果,这样就能获得最好的楼房贴图效果了。
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