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3DMax把长方体的上面变成角的方法:

1、打开3DMax软件,然后创建一个基本的立方体,接下来我们就可以开始把这个基本立方体变成具有立体感的复杂形状;
2、用修改工具(modifier tools)给这个立方体做一些基本修改,最常用的一个就是Subdivision(细分),这里可以根据自己的需要,给立方体添加额外的多边形,将原来的六个面变成了很多个多边形;
3、把多边形的顶点拿起来,移动它们,使其以不同的方式缩放和旋转,通过这种方式把一个基本的立方体变成非常复杂的形状;
4、使用lathe tool(旋转刀模型),把被拉伸出来的立方体顶面划分成多个边,这样就可以利用Bevel工具(倒角工具)把每个边都变成角,使你的立方体变成了像立体一样有角的形状;
5、最后,你可以使用Render To Texture(渲染到纹理)功能,给你的立方体模型上纹理,以便于把它变成更有立体感的复杂形状。
以上就是3D max把长方体顶部变成角的方法,和变形程序。通过上述步骤,你就可以轻松地将一个基本的立方体变成一个有着立体感的复杂形状了。
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