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在3DMax中,想要给文字添加外轮廓,可以使用它的Bevel功能来实现。Bevel可以让用户把一个2D平面物体变成一个有厚度的立体物体,包括文字。具体操作步骤如下:

1、首先,在3DMax的工作空间里,新建一个文字对象,可以使用Text控制器可以快速地创建文字,也可以直接使用Shape控制器来创建;
2、然后,找到Modify菜单,选择Bevel菜单;
3、点击Bevel菜单之后,会弹出一个Bevel设置面板,在这个面板里,可以设置Bevel的深度,宽度以及圆角度数等,输入需要的参数值;
4、最后,点击面板底部的OK按钮,就可以看到文字外轮廓了,细节可以根据实际需要再调整。
其实, 3DMax中的Bevel功能不仅仅可以用来创建文字外轮廓,也可以用来创建更多其他形状的物体外轮廓,只要在Bevel设置面板中更改参数,就可以创建出不同的立体物体。
总之,Bevel功能可以大大提升3DMax里物体的逼真度,为艺术家带来更多的创作乐趣,也可以提升视觉效果,从而增强作品的表现力。
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