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一、新建场景: 打开3ds Max,点击“文件-新建”,进入新建场景对话框,根据自己的想法,设置适合的场景尺寸大小和单位,最后点击“确定”按钮,一个新的空白的场景就创建好了。
二、添加物体: 点击“创建”按钮,打开创建物体对话框,按照要求添加不同类型的物体,比如:模型,灯光,水池,天空,树木等,添加完成后,场景就创建出来了。
三、设置场景灯光: 打开“创建”按钮,打开在场景中添加灯光的对话框,可以在此添加太阳灯光,并设置光照参数,使得整个场景明亮且真实。
四、调整材质: 点击“材质”按钮,打开材质编辑器,调整材质,比如:模型材质,灯光材质,天空材质等,可以让场景更加自然,比如:可以改变贴图使其更加细腻,改变反射系数使得物体表面更明亮,改变折射系数使得物体折射更加细腻等。
五、添加渲染设置: 点击“渲染按钮”,打开渲染设置对话框,在这里可以设置渲染器,渲染状态,帧率,渲染质量,渲染比例等参数,确保渲染的质量更加高清,不会留下任何高清图像的瑕疵。
六、开始渲染: 最后一步就是开始渲染,点击“渲染”按钮,在弹出的“渲染设置”对话框中设置渲染保存位置就可以开始渲染了。

以上就是3Dmax白天场景渲染的六步操作,但是要注意,渲染过程中,需要耗费许多时间,所以我们要确保电脑的性能是好的,最后还要定期对场景进行一次整理,以提高渲染性能。
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