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3D Max里没有太阳灯光是因为3Dmax的标准灯光拥有不同的参数,这些参数是专门为设计师创建他们所期望的场景而准备的。所有这些参数都无法模拟真实太阳的特性:包括方向光,聚光灯,漫射光,色温和其他特性。
为了有一种可靠的方法来创建和模拟太阳灯光,3DMax使用的是动力灯光或VRay太阳。

VRay光源模拟出真实世界中的光热效应,这也使得太阳可以作为3DMax中的一种光源来被使用。
VRay太阳灯光是一种高级的虚拟灯光,它可以通过调整几个参数来模拟真实太阳。其中一些参数包括:方向如何改变,位置如何改变,照度怎么调整,发射器大小如何改变,聚光灯强度如何改变,漫射光强度如何改变,色温如何改变,发射器形
状如何改变,发射器坐标如何改变以及模拟太阳阴影的深度和范围如何调整等等。
使用VRay太阳灯光创建出真实世界般的效果,要求设计师有一定的VRay经验。使用VRay太阳灯光,设计师可以为3D场景调整甚至创建太阳的真实光源。
另外,使用VRay太阳灯光的灯光设置也更为复杂,因为它可以模拟出真实世界中的光热效应,如照射物体的角度,方向,阴影等。
总而言之,使用VRay太阳灯光来模拟真实太阳的效果,可以让设计师完成更多元化的创作,更快速地创建复杂,令人惊叹的3D场景。
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