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3DMax舞台灯光的制作大概分为以下几个步骤:

第一步:在渲染设置中确定渲染插件,点击“有效性”选择“mentalray”,然后点击“材质/光源”选择“环境和散射/全局照明”;
第二步:打开mental ray渲染插件,在全局照明设置面板中,将“有效性”设为“启用”,并勾选“控制”选项;
第三步:选中氛围,在参数面板上调节氛围状态,将“雾/云”勾选即可,根据需要设置雾的深浅,色调等参数;
第四步:打开indirect illumination 面板,在参数面板中将“gi”勾起,打开“irradiance map” 和 “final gather”,在“final gather” 中调节samples和denisty;
第五步:打开“special effects” 面板,勾上“motion blur”,点击更多选项,勾上“shutter efficiency”,这样就可以制作出舞台灯光的光雾效果。
总之,要想制作出3DMax舞台灯光的光雾效果,需要按照上述5个步骤操作,确保每一步都操作正确,这样就可以制作出理想的效果。
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