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1. 滤镜方法
在3DMax中,可以使用“变形”来扩充边缘,但首先要将模板对象放入蒙版器中,然后从“滤镜”里面选择“放大蒙特卡罗”,接着在“蒙特卡罗放大”设置框中设置参数即可,在此步骤中,可以设置变形的大小。
2. 工具方法
在3DMax中,也有一些图像处理的工具,可以用来扩充边缘。例如,我们可以使用“锐化”、“高斯模糊”和“晕影”等工具,配合使用可以达到美化的效果。
1. 用于游戏开发
现在,3DMax扩充边缘的方法被广泛应用于游戏设计开发中。比如,使用“变形”和“滤镜”可以让模型更加精细,使其看起来更丰富、更真实。
此外,使用工具还可以让模型的效果更加逼真,更加精彩。
2. 用于视觉艺术
除了游戏设计之外,3DMax扩充边缘也被用于视觉艺术中。必要时,可以使用“变形”和“滤镜”等进行扩充边缘,使视觉艺术作品更加丰满。
此外,使用工具还可以使图像更加逼近现实,带来更加强烈的视觉冲击力。
总而言之,3DMax的扩充边缘功能可以用来提高游戏设计和视觉艺术作品的渲染效果。它可以在一定程度上增加模型的表现力,提高作品的质量,从而使受众更加满意。
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