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第一步:使用模型库中的基本模型来制作勺子。进入“新建”菜单,在右侧选择Object Type,选择“模型”,出现“基本模型”。然后从左下角的类别中选择“Tool”,选择“勺子”,出现一个勺子模型,双击即可使之添加到窗口中。

第二步:改变勺子的大小和形状。进入“模型”菜单,在右侧选择Object Type,选择“模型”,出现“修改大小”,点击“开始”按钮,在窗口中会出现4个小控件,拖动它们可以改变勺子的大小和形状。
第三步:添加纹理图片。打开“纹理”菜单,在右侧选择Object Type,选择“图片”,然后添加合适的纹理图片,在窗口中即可看到纹理图片的效果。
第四步:保存模型。进入“文件”菜单,点击“保存”按钮,勾选上“include materials & textures”,再点击“保存”按钮,即可将制作的勺子模型保存到指定的文件夹中。
最后,在3Dmax中制作勺子不难,只要按照上面介绍的步骤一步一步来,就可以得到一个漂亮的勺子模型。在3Dmax中模型制作技术很重要,因为它可以控制模型的大小、形状、纹理等。
希望上面介绍的这些步骤可以帮助到你,让你能够制作出漂亮的模型!
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