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使用3DMax做版面多的砖非常容易,但是要求效果必须出色。以下是一些具体步骤,可以帮助初学者制作出一模一样的版面多的砖效果:

首先,你要在3DMax中创建一个新的物体。在新物体上点击“Modifier”->“Extended Primitive”->“Box”,设置一个大矩形框。
接着,你就可以调整矩形框的大小,以满足你想创建的砖矩形。
其次,你需要点击“Modifier”->“Boolean”,将矩形框分割成多个版面砖块。
然后,你可以调整你的砖块的大小,使它在3DMax中看起来与实际砖块一样。
最后,你可以用材质和光照为你的砖块打上不同的颜色。你要做的就是在你的砖块上添加不同的材质,比如,石头,砖,木头等,然后再添加灯光来增加立体感,使砖块看起来更加逼真。
上述过程描述了使用3DMax来制作版面多的砖效果的一般步骤,有时也可以利用3DMax中的其他工具,如“Chamfer”等,更好地做出效果。
最后,我希望这对你有所帮助,请继续努力利用3DMax,制作出更好的效果。
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