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a.创建被子的形状。在3DS Max中,可以使用"夹具工具",选择一个基本的几何形状,如三角形,方形或圆形,然后将多个几何形状组合在一起,便可以得到被子的形状。
b.创建材质。为了使被子看起来更加立体和丰富多彩,我们需要在被子上添加材质,可以使用内置的多种材质,也可以自定义材质,然后运用材质映射,将材质应用到被子上,以便交互体验更加真实。
c.创建动画。创建被子动画时,可以使用线性变形控制器 (Linear Deform),通过调整变形控制器的参数,使被子呈现出下垂的效果,使之看起来更加的自然和真实。
a.创建床单的形状。床单的形状也是由多个几何形状组合而成的,可以使用矩形、圆形和五边形等许多不同的几何形状,组合在一起,可以得到一个类似于床单的形状。
b.添加材质。床单也是需要添加材质的,可以使用内置的多种材质,也可以自定义材质,然后运用材质映射,将材质应用到床单上,使其呈现出丰富的色彩。
c.创建动画。床单也可以使用类似被子的线性变形控制器,通过调整变形控制器的参数,达到下垂的效果,使床单在活动中看起来自然真实。
a.创建浴巾的形状。浴巾的形状也是由多个几何形状组合而成的,可以使用矩形、圆形和五边形等许多不同的几何形状,组合在一起,可以得到一个类似于浴巾的形状。
b.添加材质。浴巾同样也需要添加材质,可以使用内置的多种材质,也可以自定义材质,然后运用材质映射,将材质应用到浴巾上,使其呈现出丰富而鲜明的色彩。
c.创建动画。浴巾的动画也是采用线性变形控制器,通过调整变形控制器的参数,达到下垂的效果,使浴巾在活动中看起来更加自然真实。
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