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3Dmax天空背景调整详细说明

为了调整3DMax的天空背景,我们需要准备有合适的素材,一般需要一些高清的素材,比如JPG或者TGA格式的图片。
首先,我们需要建立一个天空盒来装载我们的素材。
在 3DMax 中,我们选择在“Create”菜单中选择“Geometry”,然后在弹出的框中选择“Standard Primitives”,然后在里面选择“Box”,建立一个长宽高都为0的盒子,这就是我们的天空盒了。
我们将准备好的素材,放到3DMax的资源管理器中,然后右击选择“添加到场景”,将素材放到天空盒内,这时你会发现渲染效果不是很理想,因为你的素材还没有正确的贴图。
现在需要我们更改贴图设置,我们打开“视图”菜单,然后选择“材质/纹理”,此时会弹出“材质/纹理”窗口,在此窗口中,我们可以看到一个“基本贴图”,这是一个特殊的技术对象,它可以分开处理每一块的贴图,在此窗口中,我们点击“文件”按钮,然后选择素材文件,将素材应用到贴图上,此时渲染结果就可以获得更好的效果了。
在3DMax中,有很多可以调整的参数,例如:色相、明暗度,这些参数可以大大影响我们的渲染结果,譬如:我们可以调整色相,通过调整色相可以改变天空的色调,让它看起来更逼真。
此外,还可以调整明暗度,调整明暗度可以改变天空的亮度,让它看起来更加的自然。
最后我们要对天空背景进行保存,这样在以后使用的时候可以快速的加载,我们只需要在3DMax的“文件”菜单中选择“节点管理器”,然后右击这个天空盒,选择“应用/保存穹顶”,最后设置文件名称和保存的路径,即可完成保存操作。
以上是3DMax天空背景调整的详细说明,通过这些操作,可以让我们调整出合适的天空背景,更加自然和逼真。
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