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3DMax怎样查找场景空物体?

发布于:2023-06-25 16:00:03

腿腿教学网-3DMax怎样查找场景空物体?


 一、查看场景中的空物体: 

腿腿教学网-3DMax怎样查找场景空物体?

 1、选择“命令面板”,点击“显示”标签。

 2、在“显示”标签下,找到“没有形状/表面的物体”,勾选它。

 3、激活“拉伸/缩放工具”,然后拖动你要检查的物体,如果它处于空物体状态,将会看到一个灰色的字母“B”及小球体“X”光标(被称为空对象)。

二、如何处理空物体: 

 1、首先,要避免出现不必要的空物体。

 在3DMax中,有不同的方式可以用来避免创建空物体。例如,可以使用右键菜单来删除没有被使用的材质、材质映射和模型应用程序,以及拖放文件到3D Max窗口上来创建新的对象。

 2、如果空物体已经存在,可以采用以下步骤来解决:   

  A、首先,使用“拉伸/缩放工具”来查看是否有空物体。   

  B、如果有,可以使用“移动/旋转/缩放”工具重新调整物体大小或位置,以将它与其他物体匹配。   

  C、从“物体操作”面版中,将“空物体”选项取消勾选,这样就可以把空物体变成实物体。   

  D、重新查看该部分场景,若仍然出现空物体,可以选择“重置XForm”,将物体回复到初始大小和位置,然后重新进行上述步骤。 

 3、使用内置的空物体检查工具: 

 在3D Max中,用户可以使用内置的空物体检查工具来查看是否有空物体。 

 (1)在命令面板中,选择“显示”选项; 

 (2)勾选“没有形状/表面的物体”,即可以在场景中看到不同的空物体; 

 (3)通过“拉伸/缩放工具”,可以检查选中的物体是否处于空物体状态;

 (4)对空物体使用“移动/旋转/缩放”工具,将它设置为实物体; 

 (5)从“物体操作”面板中,取消“空物体”选项(如果已勾选);

 (6)重新检查场景中是否还有空物体。

要想彻底消除空物体,应该重复上述步骤直到场景中不再有任何空物体。

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